GRAPHIC DESIGN & DESKTOP PUBLISHING

Training Syllabus:

GRAPHIC DESIGN & DESKTOP PUBLISHING

 

PENDAHULUAN:

Banyak pakar komunikasi visual (visual communication) memberikan definisi terhadap desain grafis. Menurut Suyanto desain grafis didefinisikan sebagai ”aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri“. Aplikasi-aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan identitas visual untuk institusi, produk dan perusahaan, dan lingkungan grafis, desain informasi, dan secara visual menyempurnakan pesan dalam publikasi. Desain Grafis: adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa tipografi atau media lainnya seperti gambar atau fotografi. Intinya, desain grafis merupakan sebuah pekerjaan yang melibatkan proses kreatitifas yang berasal dari konsep dan ide serta pengaturan secara visual untuk menyampaikan pesan tertentu. Graphic Design sangat erat kaitannya dengan Desktop Publishing. Secara umum, desktop publishing adalah proses mekanisme yang berasal dari seorang designer maupun non-designer untuk mengubah ide dan gagasannya dalam bentuk surat kabar, majalah, brosur, iklan, poster, kartu ucapan, dan bentuk lainnya ke dalam file digital untuk percetakan komersial. Desainer grafis menggunakan perangkat lunak desktop publishing dan teknik untuk menciptakan bahan-bahan cetak yang mereka bayangkan. Komputer dan perangakt lunak desktop publishing juga membantu dalam proses kreatif yang memungkinkan desainer untuk mengatur tata letak halaman, font, warna, dan elemen lainnya secara mudah. Seorang desainer grafis, dituntut dapat mengoperasikan perangkat lunak pengolah gambar seperti Adobe Photoshop, CorelPaint, maupun GIMP (linux). Selain itu, umumnya seorang desainer grafis dituntut pula menguasai software yang berkaitan dengan desktop publishing diantaranya: CorelDraw, Adobe InDesign, Adobe Illustrator, dan perangkat lunak lainnya. Meskipun tidak diwajibkan menguasai semua perangkat lunak tersebut, namun sedikitnya harus menguasai Adobe Photoshop karena software ini sebagai fondasi dalam mengatur dan menggabungkan beberapa gambar atau memodifikasinya menjadi sebuah gambar yang bernilai seni.

 

SASARAN TRAINING:

  1. Peserta diharapkan mengetahui seputar dunia percetakan (printing) karena graphic design dan desktop publishing sangat erat kaitannya dengan dunia percetakan dan periklanan, sehingga ketika merancang sebuah proyek tidak menimbulkan kerugian akibat salah ukuran atau salah merancang
  2. Peserta diharapkan dapat mengoperasikan software Adobe Photoshop secara mendasar
  3. Peserta diharapkan dapat mengatur tata letak (layout), pengaturan teks (typography), dan menerapkan efek khusus pada sebuah teks untuk menciptakan sebuah imajinasi
  4. Peserta diharapkan dapat memperbaiki maupun memanipulasi foto atau objek gambar lainnya untuk kebutuhan ilustrasi atau desain
  5. Peserta diharapkan mampu untuk menggabungkan beberapa foto menjadi sebuah karya baru yang lebih impresif untuk kebutuhan ilustrasi pada cover majalah, brosur, pamflet, poster, banner, dan produk lainnya
  6. Peserta diharapkan mampu menambahkan efek khusus pada sebuah gambar atau foto
  7. Peserta diharapkan mampu membuat beberapa produk untuk cover buku, cover majalah, ilustrasi majalah, pembungkus makanan/minuman, banner, poster, pamflet, dan lain-lain.

 

CAKUPAN MATERI TRAINING:

  1. Publishing & Adversiting Basic
  2. Adobe Photoshop CS6 Basic
  3. Layer Style
  4. Adjustments and Fill
  5. Layer Mask
  6. Blend Modes
  7. Digital Art
  8. Composition Techniques
  9. Photo Editing
  10. Photo Manipulation
  11. Case Study

 

TARGET AUDIENS :   Graphic Designer

 

METODE TRAINING:  Metode yang digunakan adalah Presentasi, Simulasi (Praktek), dan Studi Kasus

 

VENUE : Jakarta (Maxone Hotel Menteng, Balairung Hotel Matraman, Sentral Hotel, Haris Tebet, Gd Muamalat Institute, Ibis Manggadua, Little Amaroossa Residence, Cosmo Amaroossa, Zodiak MT. Haryono, Grand Tjokro)

 

TRAINING DURATION :   4 days

 

TRAINING TIME :

Januari 2026Februari 2026Maret 2026April 2026
5 - 8 Januari 20262 - 5 Februari 20262 - 5 Maret 20266 - 9 April 2026
12 - 15 Januari 20269 - 12 Februari 20269 - 12 Maret 202613 - 16 April 2026
19 - 22 Januari 202618 - 21 Februari 202625 - 28 Maret 202620 - 23 April 2026
26 - 29 Januari 202623 - 26 Februari 202630 Mar – 2 Apr 202627 - 30 April 2026
    
Mei 2026Juni 2026Juli 2026Agustus 2026
4 - 7 Mei 20262 - 5 Juni 20261 - 4 Juli 20263 - 6 Agustus 2026
11 - 14 Mei 20268 - 11 Juni 20266 - 9 Juli 202610 - 13 Agustus 2026
18 - 21 Mei 202617 - 20 Juni 202613 - 16 Juli 202619 - 22 Agustus 2026
 22 - 25 Juni 202620 - 23 Juli 202626 - 29 Agustus 2026
  27 - 30 Juli 2026 
    
September 2026Oktober 2026November 2026Desember 2026
1 - 4 September 20265 - 8 Oktober 20262 - 5 November 20261 - 4 Desember 2026
7 - 10 September 202612 - 15 Oktober 20269 - 12 November 20267 - 10 Desember 2026
14 - 17 September 202619 - 22 Oktober 202616 - 19 November 202614 - 17 Desember 2026
21 - 24 September 202626 - 29 Oktober 202623 - 26 November 202621 - 24 Desember 2026
28 Sept – 1 Okt 2026  28 - 31 Desember 2026

INVESTMENT/PERSON :

  1. 8.500.000/person (full fare) or
  2. 8.250.000/person (early bird, payment 1 week before training) or
  3. 7.950.000/person (if there are 3 persons or more from the same company)

 

FACILITIES FOR PARTICIPANTS:

  1. Training Module
  2. Flash Disk contains training material
  3. Certificate
  4. Stationeries: NoteBook and Ballpoint
  5. T-Shirt
  6. Backpack
  7. Training Photo
  8. Training room with Full AC facilities and multimedia
  9. Lunch and twice coffeebreak every day of training
  10. Qualified Instructor